Edition spéciale du PAUG croisée avec nos amis iOS de CocoaHeads 🥰 ! Au programme : des talks qui s'adressent aux 2 communautés, de la bonne humeur, quelques trolls et une surprise ! PS: vous trouverez l'event côté CocoaHeads ici: https://www.meetup.com/fr-FR/CocoaHeads-Paris/events/266070820/. Inscrivez vous à l'un ou l'autre mais de préférence pas les 2 😊 ** Le programme ** 📝Olivier Paillard
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Edition spéciale du PAUG croisée avec nos amis iOS de CocoaHeads 🥰 ! Au programme : des talks qui s'adressent aux 2 communautés, de la bonne humeur, quelques trolls et une surprise !
PS: vous trouverez l'event côté CocoaHeads ici: https://www.meetup.com/fr-FR/CocoaHeads-Paris/events/266070820/. Inscrivez vous à l'un ou l'autre mais de préférence pas les 2 😊
** Le programme **
📝Olivier Paillard & Anthony Reboul - Quality assurance and release process
Les enjeux d’une mise en prod poussée à des millions d’utilisateurs, ou comment s’assurer de la qualité d’une app de la PR jusqu’au store.
📝Mohamed Bennis - Une bibliothèque pour Android et iOS avec Kotlin-multiplatform
Le partage de code entre différentes plateformes est devenu une pratique de plus en plus utilisée dans le monde du développement mobile.
Grace à Kotlin-multiplatform nous pouvons mutualiser notre code d'une manière différente.
À travers ce talk nous découvrirons ensemble :
* Ce que c’est que Kotlin-multiplatform
* Comment utiliser cette technologie dans un projet mobile
* Quel est son potentiel et ses limites
📝 Michel Gauzins - Mise en place d’un Design System
Le Design System, on en parle, mais dans la pratique comment ça se passe ?
Cette présentation sera un retour d’expérience du lancement d’un Design System dans l’application Android Dailymotion.
Des questions qu’il a fallu se poser, aux défis organisationnels qu’implique ce projet, en passant par les choix techniques retenus, nous exposerons la mise en place étape par étape de cet outil qui simplifie la vie de toute l’équipe (à moyen terme)
A bientôt!
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