Chrome Dev Summit(简称 CDS)是从 2013 年开始每年举办一次的开发者活动,类似的其它 Dev Summit 在 Google 还有(或曾有) Android、Firebase、Dart、Polymer、TensorFlow、Cloud Next 等,CDS 在这些中是最早的。 多年 CDS 都是在 Google 总部或旧金山举办的。为了扩大影响,让更多开发者线下参与,所以今年小规模尝试一次 Extended 活动。Extended 活动在 Google 也并不新鲜,早就有 I/O Extended、TensorFlow Summit Extended、Cloud Next Extended 等。但 CDS Extended 还是第一次办。 Extended 活动的本意是组织本地开发者一起观看直播的活动。但是中国的时区并不适合看直播。而如果像录像厅一样,只是简单的
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Chrome Dev Summit(简称 CDS)是从 2013 年开始每年举办一次的开发者活动,类似的其它 Dev Summit 在 Google 还有(或曾有) Android、Firebase、Dart、Polymer、TensorFlow、Cloud Next 等,CDS 在这些中是最早的。
多年 CDS 都是在 Google 总部或旧金山举办的。为了扩大影响,让更多开发者线下参与,所以今年小规模尝试一次 Extended 活动。Extended 活动在 Google 也并不新鲜,早就有 I/O Extended、TensorFlow Summit Extended、Cloud Next Extended 等。但 CDS Extended 还是第一次办。
Extended 活动的本意是组织本地开发者一起观看直播的活动。但是中国的时区并不适合看直播。而如果像录像厅一样,只是简单的播放视频回放给大家看,恐怕很难吸引开发者参加。所以这次 CDS Extended 活动我依然是按照 Web 技术分享的形式来办,尽可能找一些 Web 技术专家分享一些对开发者有帮助的内容。时间定在 CDS 结束一周后的周末,这样部分讲师可以有时间消化 CDS 的内容,分享的时候会覆盖到其中的内容。
今年 CDS 已于 11 月 11 - 12日在旧金山举办。
官网: https://developer.chrome.com/devsummit/
GDG上海 将在 11 月 23 日举办一场 CDS Extended。
报名:http://www.huodongxing.com/event/8518242023400
Time: Sat, Nov 23,[masked]:00 - 17:00
Location: 200 Guoding East Rd · Yangpu Qu, Shanghai
国定东路200号1号楼22楼大会厅
面向人群:所有 Web 开发者
相关话题:Web 基础技术、最新 Web 标准、工具、性能、PWA、最佳实践、浏览器扩展 等
主要内容:
- CDS 2019要点回顾:Chrome 及 PWA 的过去与未来 / 廖凯明 / Google
- JS新特性之 Top-level Await - 从入门到被坑 / 贺师俊Hax / 360
- WebAssembly网页性能优化浅析 / 孙学青 / Baidu
- 下一代Web图形标准WebGPU简介 / 邵嘉炜 / Intel
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讲者:廖凯明
谷歌移动技术解决方案顾问,2017 年加入谷歌中国,现为谷歌移动解决方案顾问且专注于前端技术,为大型合作伙伴提供移动技术解决方案及推广移动技术(包含移动 Web 及 AoG)。
话题:CDS 2019要点回顾:Chrome 及 PWA 的过去与未来
Web 的发展已经到达了另一个层次,浏览器提供的 API 日渐丰富,在越来越多的 Web API 功能的提供下,该如何打造一个适用于市场的 Web 应用是非常重要的。这个环节会分享 Chrome 几个有趣的新 API 及功能同时包含 PWA 过去发展和未来趋势。
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讲者:贺师俊Hax
360高级前端架构师、TC39代表
话题:JS新特性之 Top-level Await — 从入门到被坑
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讲者:孙学青
百度VR前端工程师。Three.js 源码贡献者之一。热爱各种新鲜技术,爱造更好用的轮子。
话题:WebAssembly网页性能优化浅析
本次分享目的在于使用WebAssembly如何提升网页性能,解决性能瓶颈,通过不同的使用场景和性能测试,分析性能变化的本质原因,以及如何合理并且工程化的使用WebAssembly
主要分享如下技术点:
1. V8引擎的工作原理以及JS性能“慢”的原因
2. 在不同的业务下WebAssembly,Asm.js,和js实现同样功能的性能对比,在一些情况下为何WebAssembly不是执行效率最高的,如何根据实际情况选择更高效的方式
3. 如何在实际项目中合理运用WebAssembly,避免一些踩坑,以及一些对性能要求较高的老项目从js平滑过渡到WebAssembly
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讲者:邵嘉炜
英特尔公司软件工程师。 Chromium源码贡献者之一。主要从事Web上的3D图形标准WebGL和WebGPU的研发工作。
话题:下一代Web图形标准WebGPU简介
WebGL是当前Web上主流的图形标准。随着GPU技术的不断发展,WebGL已不能充分发挥现代GPU的所有高级特性,正逐渐成为影响WebXR,WebML等技术的性能瓶颈之一。WebGPU是下一代Web上的图形标准,其设计思想是基于当前最先进的native图形API(D3D12, Metal和Vulkan)为Web应用提供一套跨平台,高效和安全的图形API,使现代GPU强大的渲染和计算能力在Web应用中得到充分发挥。
英特尔公司长期以来积极参与WebGL和WebGPU的研发,为社区的发展作出了很大贡献。本次分享也将包括英特尔公司在WebGPU上的工作和对WebGPU未来发展的展望。
本次分享主要包括以下内容:
1. WebGPU要解决的问题
2. WebGPU的设计思想
3. WebGPU的发展现状和对未来的展望
闪电演讲:
如果您对上述技术方向感兴趣,愿意分享介绍某种特定 Web 技术或 CDS 上的相关主题内容,可以申请闪电演讲。
申请邮件发给 zhiquan.yu[at]gmail.com
主题:CDSExtended 闪电演讲申请
图书支持:
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场地支持:
- Y-CITY全球创新学院
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