Warsztat dla projektantów UX i programistów.

GDG Warszawa

Zapraszamy na warsztat: Tworzenie technologii dostępnej dla każdego. Warsztat dla projektantów UX i programistów. Prowadzony przez Szymona Peplińskiego. Szymon P. Pepliński jest wielokrotnie nagradzanym twórcą i wykładowcą akademickim. Od blisko 20 lat wykorzystuje swoje doświadczenie w pracy dla firm z listy Fortune 500 tworząc globalne produkty głównie w obszarze nowych technologii. Ws

Oct 23, 2019, 4:00 – 8:00 PM (UTC)

 RSVP'd

Key Themes

About this event

Zapraszamy na warsztat:
Tworzenie technologii dostępnej dla każdego.
Warsztat dla projektantów UX i programistów.

Prowadzony przez Szymona Peplińskiego.

Szymon P. Pepliński jest wielokrotnie nagradzanym twórcą i wykładowcą akademickim.
Od blisko 20 lat wykorzystuje swoje doświadczenie w pracy dla firm z listy Fortune 500 tworząc globalne produkty głównie w obszarze nowych technologii.
Współpracownik międzynarodowych agencji reklamowych i ekspert biznesu internetowego na rynkach wschodzących.
Dzieli się pasją programowania, szczególnie z osobami, którze nie wierzą, że potrafią kodować.

Warsztat odbędzie się w Google Campus i będzie składać się z dwóch części:

CZĘŚĆ MERYTORYCZNA

- Rozumienie dostepności - co oznacza dostępność
- Wytyczne - jak tworzyć produkty dostępne i użyteczne dla każdego
- Włączanie dostępności w proces projektowy - określanie wymagań, heurystyki i analizy
- Ocenianie i testowanie - od testów własnych po sesje z użytkownikami
- Studium przypadku - praktyczne przykłady projektowania pod kątem dostępności
a) Jak poprawić dostępność za pomocą algorytmów uczenia maszynowego
b) Jak poprawić dostępność za pomocą wskazówek i komunikatów głosowych dla osób z zaburzeniami widzenia

CZĘŚĆ WARSZTATOWA

Warsztat: Rozwiązywanie problemu dostępności.

- Kontekst dotyku i niepełnosprawności fizycznej
- Kontekst niepełnosprawności wzrokowej
- Kontekst zaburzeń słuchu

Prototypowanie rozwiązań na podstawie wybranych kontektów w następujących obszarach:
- Aplikacje internetowe
- Media społecznościowe
- Aplikacje mobilne
- Rzeczywistość wirtualna / rozszerzona (VR/AR)

Podczas części praktycznej potrzebne będą laptopy i telefony z systemem Android (jeden na grupę około 5 osób). Prośba o przyniesienie własnych urządzeń.

Informacje organizacyjne:

Warsztat odbędzie się w języku polskim.
Zapisy odbywają się przez meetup.com (kliknięcie 'going' jest równoznaczne z zapisaniem się na warsztat)
Ze względu na ograniczoną ilość miejsc prosimy o poważne potraktowanie zapisów (w szczególności o jak najszybszą zmianę z 'going' na 'not going' jeśli nie możesz przyjść)

Organizers

  • Michał Jabłoński

    Freelance

    Developer + Geek

  • Vatsal Patel

    GDSC Mentor

    Organizer

  • Oleksandr Katrych

    NordSecurity

    Organizer

  • Nataliya Pasichnyk

    GDG Organizer

    Engineering Manager

  • Tomasz Flis

    Frontend Developer

  • Jagoda Smutrykowska

    Designer

  • Jakub Kołakowski

    Sand Group

    GDG Organizer

  • Vladyslav Lebedynets

    Modivo

    Paid Social Specialist

  • Mostafa Mekawy

    Team member

  • Jacek Akwarski

    Akwarski

    GDG Organizer

  • Zeynep Sila Saglam

    Cisco

    Organizer

  • Sebastian Domaradzki

    Consultant at 7N

    Frontend Tech Lead/Senior Angular Developer

Contact Us