Firebase e Flutter, prototipare un gioco in 3 ore

Collegio Raffaello, Piazza della Repubblica, 13, Urbino, 61029

In occasione dell'ottavo compleanno di CodyRoby, lo strumento per l'insegnamento del coding unplugged, getteremo le basi di un nuovo gioco multiplayer sfruttando le tecnologie Firebase e Flutter di Google.

Nov 23, 2022, 3:00 – 6:30 PM

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Il 23 novembre festeggeremo insieme l'ottavo compleanno di CodyRoby, lo strumento unplugged per l'insegnamento del coding sviluppato proprio presso l'Università di Urbino che ha dato origine a un gran numero di giochi ed applicazioni, sia unplugged che digitali.

Per questa occasione ci incontreremo per sviluppare insieme le basi di un gioco multiplayer, sfruttando le tecnologie Firebase e Flutter di Google. Il gioco permetterà di fare match-making interattivo e farà sì che coppie di due giocatori possano affrontarsi su una griglia di CodyRoby.

Mostreremo ai partecipanti la semplicità con cui si può creare un progetto cross-platform sfruttando le potenzialità sia di Flutter che di Firebase.

Google Flutter è un toolkit per la creazione di applicazioni cross-platform basate su un unico codice sorgente.

Google Firebase è una piattaforma che offre servizi in cloud dedicati, tra le altre cose, alla memorizzazione e alla sincronizzazione dei dati.

Programma:

  • 16:00 Seminario
  • 18:00 Aperitivo
  • 18:30 Workshop + Q&A 

Sebbene è possibile seguire il seminario senza conoscenze pregresse, è indicato per chi abbia conoscenze di programmazione ad oggetti. 

When

When

Wednesday, November 23, 2022
3:00 PM – 6:30 PM UTC

Speakers

  • Lorenz Cuno Klopfenstein

    Digit srl

  • Gian Marco Di Francesco

    Digit srl

Partner

DIGIT srl logo

DIGIT srl

Organizers

  • Lorenz Cuno Klopfenstein

    Digit srl

    Grande antico

  • Nicolas Barzotti

    Organizzatore

  • Maria Sole Moretti

    Organizzatrice

  • jack mon

    Organizzatore

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