Firebase e Flutter, prototipare un gioco in 3 ore

Collegio Raffaello - Piazza della Repubblica, 13 Urbino, 61029 - View Map GDG Urbino
Wed, Nov 23, 4:00 PM (CET)

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Il 23 novembre festeggeremo insieme l'ottavo compleanno di CodyRoby, lo strumento unplugged per l'insegnamento del coding sviluppato proprio presso l'Università di Urbino che ha dato origine a un gran numero di giochi ed applicazioni, sia unplugged che digitali.

Per questa occasione ci incontreremo per sviluppare insieme le basi di un gioco multiplayer, sfruttando le tecnologie Firebase e Flutter di Google. Il gioco permetterà di fare match-making interattivo e farà sì che coppie di due giocatori possano affrontarsi su una griglia di CodyRoby.

Mostreremo ai partecipanti la semplicità con cui si può creare un progetto cross-platform sfruttando le potenzialità sia di Flutter che di Firebase.

Google Flutter è un toolkit per la creazione di applicazioni cross-platform basate su un unico codice sorgente.

Google Firebase è una piattaforma che offre servizi in cloud dedicati, tra le altre cose, alla memorizzazione e alla sincronizzazione dei dati.

Programma:

  • 16:00 Seminario
  • 18:00 Aperitivo
  • 18:30 Workshop + Q&A 

Sebbene è possibile seguire il seminario senza conoscenze pregresse, è indicato per chi abbia conoscenze di programmazione ad oggetti. 

Speakers

When

Wednesday, Nov 23
4:00 PM - 7:30 PM (CET)

Where

Collegio Raffaello
Piazza della Repubblica, 13 Urbino61029

Organizers

Partner