Il 23 novembre festeggeremo insieme l'ottavo compleanno di CodyRoby, lo strumento unplugged per l'insegnamento del coding sviluppato proprio presso l'Università di Urbino che ha dato origine a un gran numero di giochi ed applicazioni, sia unplugged che digitali. Per questa occasione ci incontreremo per sviluppare insieme le basi di un gioco multiplayer, sfruttando le tecnologie Firebase e Flutter di Google. Il gioco permetterà di fare match-making interattivo e farà sì che coppie di due giocatori possano affrontarsi su una griglia di CodyRoby. Mostreremo ai partecipanti la semplicità con cui si può creare un progetto cross-platform sfruttando le potenzialità sia di Flutter che di Firebase. Google Flutter è un toolkit per la creazione di applicazioni cross-platform basate su un unico codice sorgente. Google Firebase è una piattaforma che offre servizi in cloud dedicati, tra le altre cose, alla memorizzazione e alla sincronizzazione dei dati. Programma: Sebbene è possibile seguire il seminario senza conoscenze pregresse, è indicato per chi abbia conoscenze di programmazione ad oggetti.
Wednesday, November 23, 2022
3:00 PM – 6:30 PM UTC