Remote Android / The Flutter Journey to a Production App

GDG Rennes
Thu, Nov 21, 2019, 7:00 PM (CET)

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About this event

𝗦𝗘𝗖𝗢𝗡𝗗𝗘 𝗦𝗘𝗦𝗦𝗜𝗢𝗡 𝗔𝗩𝗘𝗖 𝟮 𝗧𝗔𝗟𝗞𝗦 :

• 𝗤𝘂𝗶𝗰𝗸𝗶𝗲 : 𝗥𝗲𝗺𝗼𝘁𝗲 𝗔𝗻𝗱𝗿𝗼𝗶𝗱
• 𝗖𝗼𝗻𝗳 : 𝗧𝗵𝗲 𝗙𝗹𝘂𝘁𝘁𝗲𝗿 𝗝𝗼𝘂𝗿𝗻𝗲𝘆 𝘁𝗼 𝗮 𝗣𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗔𝗽𝗽

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‣ 𝗥𝗲𝗺𝗼𝘁𝗲 𝗔𝗻𝗱𝗿𝗼𝗶𝗱
Speaker : Clément Garcia

⦾Bio :
J'ai commencé à développer mes premières applications Android sur Froyo et Gingerbread pendant mes études, et maintenant, après avoir débuté dans une ESN (Niji) puis passé quelques années dans une startup centrée autour des objets connectés (XPDigit), je suis Tech Lead Android chez Heetch : une startup de VTC opérant dans plusieurs pays d'Europe et d'Afrique, et proposant une culture remote-first à ses ingénieurs.

⦾ La Quickie :
On entend de plus en plus parler de télé-travail (ou remote work), en particulier dans le domaine du développement logiciel. Mais il existe plusieurs manières de travailler à distance et il n'est pas forcément évident d'initier une bonne culture du travail en remote dans une entreprise. Dans ce talk, on va parler d'entreprises remote-friendly, remote-first, des avantages qu'apportent le remote pour une entreprise et ses employés, et de comment collaborer à distance.

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‣ 𝗧𝗵𝗲 𝗙𝗹𝘂𝘁𝘁𝗲𝗿 𝗝𝗼𝘂𝗿𝗻𝗲𝘆 𝘁𝗼 𝗮 𝗣𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗔𝗽𝗽
⦾Speaker : Elaine Dias Batista

⦾Bio:
Elaine est Developer Advocate et Team Leader chez SFEIR, où elle travaille sur des projets autour de technologies mobiles et voice. Passionnée par les nouveaux types d'interaction qu'on peut avoir la technologie, elle est GDE pour le Google Assistant.

⦾ La conférence :
In this talk, I'll explain the process of turning an idea into an app, building it, publishing and lessons learned along the way.

The app is 100% in Flutter and powered by Firebase. Thanks to the open source nature of the platform and external dependencies as well as features of the Dart programming language, the development of the app could be done very quickly. The app is currently in production and has 100+ daily active users.

Other topics that will be covered include:
- Material Design implementation on the Flutter framework
- Resources (strings, styles) management
- Properly managing crash reporting and handling the Flutter red screen of death
- Localization
- Creating flavors
- Tips and common tasks done during development

Finally, I'll talk about the power of the community and how your users can help you build a better product.

Infos: Il y aura des licences Jetbrains à vous faire gagner au tirage au sort

Liens utiles:
Compte Twitter: https://twitter.com/AndroidRennes
Slack: https://join.slack.com/t/android-rennes/shared_invite/enQtNjcwOTUyMTM5NzQ3LTExM2M5MTg2ZWE5M2RiYmM3MzE0YjJkZTU5YzQ2NjZlMzVlYjRjN2Q3OGIzODdkMDA5NjliZmNjY2QyOTU4YzE


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