Women Techmakers Málaga 2018 IWD

GDG Málaga

• Lo que haremos El 7 de Abril es la 4ª edición del evento Women Techmakers celebrado en Málaga. Women Techmakers es una iniciativa liderada por Google, que se está expandiendo a un programa a nivel mundial. Con motivo del Día Internacional de la Mujer, se promueven diferentes eventos alrededor del mundo con el objetivo de dar a conocer el trabajo y el conocimiento de las mujeres en el sector té

Apr 7, 2018, 8:00 AM – 6:00 PM (UTC)

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• Lo que haremos
El 7 de Abril es la 4ª edición del evento Women Techmakers celebrado en Málaga. Women Techmakers es una iniciativa liderada por Google, que se está expandiendo a un programa a nivel mundial. Con motivo del Día Internacional de la Mujer, se promueven diferentes eventos alrededor del mundo con el objetivo de dar a conocer el trabajo y el conocimiento de las mujeres en el sector técnico.

En Málaga contaremos ponentes y talleres, entre conferencia y conferencia podremos tomar algo y charlar entre los asistentes. Y recordad que los chicos también están invitados a asistir al evento.

Este evento está co-organizado por la comunidad tecnológica Yes We Tech (http://www.meetup.com/es-ES/yeswetech/).

Horarios del evento:

Durante la mañana se impartirán dos talleres y por la tarde disfrutaremos de las diferentes charlas:

10:00 Presentación.

10:30-11:15 Ana Medina: Extracción de conocimiento de la Web Semántica.
En la edición anterior de Women Techmakers Málaga hablamos de las bases de la web semántica y sus aplicaciones en bioinformática, en esta ocasión profundizaremos sobre cómo extraer conocimiento del mundo Linked Open Data (los datos abiertos de la web semántica).

11:15-12:00 Ana Rosario Espada: ViewPoint-Based Modelling: Diseñando aplicaciones desde distintas perspectivas
¿Cómo se diseña el software en tu empresa? ¿Tienes documentos gigantes de especifición? ¿O se utilizan muchas presentaciones en Power Point que son útiles en un momento, pero cada persona interpreta algo distinto? Utilizando los estándares como Viewpoint Modelling y aplicando lenguajes de modelado estándar se diseñan soluciones comprensibles para todo el mundo y nos evitara mantener el know how de la empresa en documentos gigantes y presentaciones que mueren con el tiempo. Viewpoint-Based Modelling reduce la complejidad del diseño y se enfoca en las necesidades de diseño de los stakeholders (también es muy utilizado en la Arquitectura Empresarial). Aunque muchas veces no nos percatamos de la importancia del diseño, es importante saber que el hecho de adoptar estas técnicas nos ayuda a enfocarnos en los problemas, ser más asertivos con nuestras soluciones y que nuestro diseño perdure a través del tiempo y las personas. Esta charla te introducirá a una manera diferente de diseñar las aplicaciones, tanto si eres desarrollador, arquitecto, analista funcional, etc.

12:00-12:30 Coffe Break

12:30-14:00 Elena Guzmán: Creando con Godot
Una introducción a GodotEngine: videojuegos en nodos y GdScript

14:00 - 16:00 Comida + Networking

16:00-17:30 Paula Lara: UX y Usabilidad: Una guía rápida
Tienes el concepto, tienes la base pero... ¿lo entenderá el usuario? Esta charla no te solucionará la vida, pero te dará una idea de como empezar a crear un diseño claro y sencillo.

17:30-18:00 Coffe Break

18:00 - 19:30 Mar Bartolomé: Microservicios: la letra pequeña
Los microservicios tienen mucho marketing, pero cuando trabajas con ellos te das cuenta de que vienen con mucho mantenimiento y alguna que otra trampa. Veremos algunos casos reales en los que comparamos una implementacion con microservicios con otra tradicional, analizando en el proceso las implicaciones de cada una.

Meritxell Calvo: Agilizando el Desayuno
El Katayuno es la mejor forma de empezar el día. ¡O al menos la mas ágil! Te invito a este espacio en el que descubriremos las
metodologías ágiles y charlaremos sobre su impacto en nuestros trabajos, en nuestros estudios, y en nuestras vidas. Venid
preparados para compartir vuestras experiencias y anécdotas. Aunque no conozcáis las metodologías ágiles, os aseguro que os sentiréis muy
identificados y seréis capaces de participar en la conversación.

19:30- 20:00 Networking

• Lo que hay que traer

Para el taller de Elena Guzmán: Creando con Godot, se recomienda traer ordenador para seguir adecuadamente el ritmo.

• Información importante
Código de conducta a respetar: https://drive.google.com/open?id=194WJe0cEhQpOQ68WqxkSsAbsl5rbyv2l_fgQO-iMR4E

Organizers

  • Carlos Caballero

    GDG Organizer

  • José Antonio Palacios Ramírez

    Organizer

  • David Rojo

    Organizador

  • Sergio Bellido

    Organizador

  • Francisco Lara Natoli

    Organizador

  • Daniel Olivet Jimenez

    Organizador

  • Elena Guzman Blanco

    Colaboradora

  • Cristina D.

    Colaboradora

  • Jaime Veleiro Ruiz

    GDG on Campus (Estudiantes)

  • Paula Coarasa

    GDG on Campus (Estudiantes)

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