Game Design: Dalla Teoria alla Pratica

Scuola 42, Via del Tiratoio 1, Firenze, 50124

GDG Firenze

Primo evento della serie Game Development - Game Design: Dalla Teoria alla Pratica Si vedrà un'analisi comparativa tra la teoria del game design e la sua applicazione pratica tramite il racconto dell’esperienza dello Ubisoft Developer Program. Il talk esaminerà come i concetti chiave del game design si traducono nella realizzazione di un gioco platform, mettendo in luce similitudini e differenze.

Nov 15, 5:30 – 7:00 PM (UTC)

55 RSVP'd

Key Themes

Career DevelopmentEnterprise/Business Solutions

About this event

In questo primo dei nostri eventi dedicati al Game Development, affronteremo come passare dalla teoria alla pratica!

Agenda:
h18:30 - Welcoming by Mario Bus, Head of Campus 42 Firenze
h18:45 - Andrea Bona & Martina Sirna on the stage

🍕🍹 Pizza e cola di networking post evento
📆 Venerdì 15 Novembre, Scuola 42, Via del Tiratoio 1, Firenze, 50124, Italy.

Si vedrà un'analisi comparativa tra la teoria del game design e la sua applicazione pratica tramite il racconto dell’esperienza dello Ubisoft Developer Program. Il talk esaminerà come i concetti chiave del game design si traducono nella realizzazione di un gioco platform, mettendo in luce similitudini e differenze. Si mostrerà l'evoluzione dall'apprendimento teorico alla creazione concreta grazie all’esperienza di mentoring, rivelando il processo di formazione in un contesto professionale.

When

When

Friday, November 15, 2024
5:30 PM – 7:00 PM (UTC)

Speakers

  • Andrea Bona

    Advanced Solution Engineer

  • Martina Sirna

    XR Developer

Partners

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42firenze

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Nana Bianca

Organizers

  • Mirko Raimo

    Alten

    GDG Organizer

  • Fabian Greavu

    Gear 57 di Fabian Greavu - Freelance

    GDG Organizer

  • Silvia Raggi

    Red Monk Studio

    GDG Organizer

  • rocco rotiroti

    outlier.ai

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