Explore the basics of game development in this introductory session designed for aspiring creators. Learn how to transform your game ideas into reality by understanding essential concepts, developing mechanics, and utilizing resources like RPG Maker and Unity. Perfect for beginners, whether working solo or in a team, and includes guidance on starting with Unity Learn, itch.io, and game jams.
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Prima ancora di aprire un editor, facciamo un passo indietro! Esploreremo insieme i concetti fondamentali del game design e dello sviluppo, utili sia che tu voglia lavorare in team, sia che tu preferisca partire in solitaria. 💡🕹️
👩💻 Giada Del Testa
Junior Full Stack Developer @ Xeel Pisa
💡 Dall’idea alle meccaniche: come nasce il concept di un gioco e come definire le regole e il gameplay di base.
🎯 Fattibilità del progetto: come capire se la tua idea può davvero trasformarsi in un videogioco realizzabile.
🛠️ Strumenti del mestiere: panoramica sui primi motori di gioco con cui sperimentare, da RPG Maker a Unity.
🚀 Dalla teoria alla pratica: come sfruttare risorse di apprendimento come Unity Learn, esplorare la community di itch.io e mettersi alla prova con le tue prime Game Jam, perfette per chi parte da zero!
📍 Luogo: Polo Fibonacci, Aula F
📅 Data: 1 Ottobre 2026
⏰ Orario: 18:30 – 19:30
👥 Target: Aperto a tutti! 👾✨
Thursday, October 1, 2026
4:30 PM – 5:30 PM (UTC)
Xeel
Junior full stack developer
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Kotlin GDE | Android Infra Engineer
ΡᎻⅭ Pisa
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