Join GDG Palermo's Welcome Event on September 30 at Moltivolti. Developers and tech enthusiasts are invited for an evening of Lightning Talks on AI, Cloud, and more. Enjoy networking and drinks as part of this dynamic community launch. Open Call for Speakers for those interested in sharing projects or insights. RSVP to be part of this exciting adventure.
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Siamo entusiasti di dare il via ufficiale alla nostra community con un Welcome Event dedicato a tutti gli sviluppatori, ingegneri del software, studenti e appassionati tech di Palermo e dintorni.
Il nostro obiettivo è creare uno spazio di condivisione dove poter discutere di codice, architetture, casi reali ed esperienze pratiche. Per questo primo incontro, stiamo selezionando una serie di Lightning Talk (25-30 minuti) ad alto valore aggiunto, tenuti dai professionisti del nostro territorio.
📍 Location: Moltivolti
📍 Indirizzo: Via Giuseppe Mario Puglia, 21, 90134 Palermo PA
📅 Data e Ora: 30 Settembre alle 18:30
18:30 - Check-in & Benvenuto
19:00 - Presentazione della community GDG Palermo: chi siamo e cosa faremo
19:15 - Not suitable for work - Roberta Coppola
Not Suitable for Work nasce da un’idea e da un’esigenza che si sono evolute in questi ultimi due anni, vivendo in prima persona il confine (spesso sottile) tra studio, carriera e del lavoro. Il mio obiettivo non è etichettare o analizzare i dati per il gusto di farlo, ma usare la tecnologia come uno strumento concreto di prevenzione e consapevolezza, per intercettare il disagio prima che diventi insostenibile. Per dare basi solide alla ricerca sul campo, ho scelto di applicare uno strumento scientificamente validato: il Maslach Burnout Inventory (MBI). Attraverso una survey mirata, ho raccolto dati psicometrici insieme a variabili anagrafiche e contestuali per profilare e comprendere a fondo il campione. Dal punto di vista dell'analisi, ho strutturato un approccio ispirato al Machine Learning e alla modellazione predittiva. Traducendo le risposte qualitative in pesi quantitativi strutturati (su un campione di circa 100 rispondenti ), l'obiettivo è stato istruire un modello capace di riconoscere i pattern nascosti nei dati. In questo modo, l'algoritmo non si limita a fotografare la situazione, ma restituisce un indice sintetico e predittivo del rischio di burnout, trasformando i dati in un campanello d'allarme utile a migliorare i contesti in cui viviamo e lavoriamo ogni giorno. E la parte più stimolante? L'idea principale che ho in mente, sarà di testarlo dal vivo: durante l'incontro vorrei far vedere il modello azionarsi in diretta, calcolando in tempo reale il livello di pericolo di burnout basandosi proprio sulle risposte del pubblico presente in sala.
19:45 - Yohooo! – L’arte di essere meno developer e più pirata (Anche se con meno rum e più caffè) - Adriano Barsali
Cosa possono insegnarci i pirati sul lavoro di squadra nello sviluppo software?
Molto più di quanto suggeriscano i cliché di Hollywood.
In questo meetup, Adriano Barsali vi porterà alla scoperta di un lato meno conosciuto delle ciurme piratesche: organizzazioni basate su collaborazione, regole condivise, responsabilità reciproca e mutuo soccorso.
Partendo dal loro “Codice”, parleremo di uno degli ostacoli più difficili da affrontare nei team software: l’ego.
Attraverso esempi, esperienze reali e qualche incursione nella storia della pirateria, esploreremo alcuni temi centrali per costruire team più efficaci:
Psychological Safety: come creare un ambiente in cui fare domande, ammettere un errore o chiedere aiuto non venga percepito come un segno di debolezza
Junior e Senior: come superare sia la paura di sbagliare sia l'aspettativa che chi ha più esperienza debba avere sempre la risposta giusta
Collaborazione: come passare da un gruppo di singoli developer a una squadra che condivide responsabilità, conoscenza e obiettivi
Ego: perché il valore di un team non si misura dal singolo commit, ma dalla capacità della “ciurma” di avanzare insieme
L'obiettivo non è diventare meno competenti tecnicamente, ma capire come utilizzare meglio le nostre competenze all'interno di un team.
Meno ego, più ciurma. E possibilmente molto caffè. Yohooo! 🏴☠️
20:15 - We let an AI agent read our traces. Here's what we got - Clemente Biondo
In Engineering Ingegneria Informatica gestiamo un internal developer portal per 5.000 sviluppatori, effettuando il provisioning on demand di cluster virtuali Kubernetes effimeri.
Collegare un agente basato su un large language model alla telemetria in tempo reale tramite il Model Context Protocol (MCP) promette una scorciatoia allettante: chiedere "perché ieri notte la latenza è raddoppiata?" in linguaggio naturale, invece di saltare da una dashboard all'altra. Questo talk di dieci minuti è un resoconto sincero e sul campo di ciò che è accaduto quando ci abbiamo provato davvero, connettendo un agente LLM a uno stack di observability basato su OpenTelemetry tramite MCP.
Illustrerò le parti che hanno funzionato davvero, per poi dedicare la maggior parte del tempo a quelle che non hanno funzionato: root cause allucinate con grande sicurezza, le lacune nel controllo degli accessi che emergono nel momento in cui un agente può leggere dati operativi, e costi delle query che crescono in modi sorprendenti. La conclusione scomoda è che la standardizzazione della telemetria e la data governance hanno contato molto più di quale modello abbiamo scelto.
Uscirai con un modello mentale realistico e con guardrail concreti da mettere in atto prima di puntare un agente sui segnali della tua produzione.
20:30 - Decoupling Flutter's Design Systems - Carlo Lucera
L'architettura "batteries-included" di Flutter ha favorito un'adozione fulminea, ma a prezzo di un accoppiamento stretto tra i widget fondamentali e i kit Material e Cupertino. In questo lightning talk di 10 minuti, Carlo Lucera (Google Developer Expert) illustra la strategia di disaccoppiamento del team di Flutter: dalla nascita delle primitive "raw" headless alla pubblicazione dei design system come pacchetti autonomi su pub.dev. Un cambio di paradigma strategico che alleggerisce i binari, accelera la velocità di rilascio e garantisce alle aziende il pieno controllo sul proprio linguaggio visivo.
20:45 - Networking, aperitivo e saluti
Wednesday, September 30, 2026
4:30 PM – 7:00 PM (UTC)
Scienze umane digitali per il futuro
Team Leader - Developer - Pirate
Engineering Ingegneria Informatica
GDE for Flutter and Dart
Airalo
Senior Backend Engineer
BonusX
Tech Lead
Claranet
Frontend Developer
Qonto
Senior Software Engineer
Pvotal Technologies
Flutter GDE
Datwave (BIP Group)
Data & AI Manager
Subito.it
Senior Android Engineer
ELCA
Senior Software Engineer