0 to Project: 팀별 아이디어 공유 및 아이디에이션

경북대학교 우당교육관, 대구광역시 북구 대학로 80, Daegu, 41566

GDG on Campus Kyungpook National University - Daegu, South Korea

🚀 [0 to Product] 팀별 아이디어 공유 및 아이디에이션"우리의 첫 번째 아이디어를 세상에 꺼내고, 다듬어가는 시간"그동안 팀별로 치열하게 고민하고 기획해 온 아이디어들을 GDGoC 커뮤니티 멤버들과 처음으...

5월 14일 오전 10:00 ~ 오후 12:00 (UTC)

28 RSVP'd

주제

AIConferenceUX / UI DesignWebWorkshop / hands-on session

이 이벤트에 대하여

🚀 [0 to Product] 팀별 아이디어 공유 및 아이디에이션

"우리의 첫 번째 아이디어를 세상에 꺼내고, 다듬어가는 시간"

그동안 팀별로 치열하게 고민하고 기획해 온 아이디어들을 GDGoC 커뮤니티 멤버들과 처음으로 나누는 자리입니다. 다른 팀들은 어떤 문제를 어떻게 해결하려고 하는지 들어보고, 건강한 피드백을 주고받으며 우리 팀의 프로덕트를 한 단계 더 뾰족하게 발전시켜 보세요!

🗓️ 행사 개요

  • 일시: 2026년 5월 14일(목) 오후 19:00

  • 장소: 제4합동강의동 306

  • 대상: 윈터 스프린트 참여자 전원

🎤 세션 진행 방식

  • 팀당 총 7분 진행 (5분 발표 + 2분 Q&A)

  • 현장 질문은 부끄러움 없이 모두가 활발하게 참여할 수 있도록 Slido(익명 질의응답 플랫폼)를 통해 진행됩니다. (접속 링크 당일 현장 공유)

✅ 참가자 사전 준비 사항

성공적인 아이디에이션과 풍성한 피드백을 위해 아래 두 가지를 꼭 준비해 주세요!

1. 타 팀 기획안 사전 리딩 (필수 👀)

  • 원활하고 깊이 있는 피드백을 위해 행사 전 공유된 다른 팀들의 기획서를 가볍게라도 꼭 읽어와 주세요.

2. 발표용 PPT 준비 및 제출 (5분 분량 📊)

  • 분량: 6~7장 내외 권장

  • 제출: 행사 전 전달될 별도의 폼 링크를 통해 제출

  • 📌 PPT 필수 포함 내용 (가이드라인)

    • 프로덕트 개요: 팀명 / 서비스명 / 서비스를 설명하는 매력적인 한 줄 소개

    • 문제 정의 & 타깃: 우리는 '누구'의 '어떤 문제'를 해결하려 하는가?

    • 핵심 기능: 주요 기능 3가지와 간단한 유저 플로우(User Flow)

    • 차별점: 기존의 대안(경쟁사)과 비교했을 때 우리만의 킥(Kick)은 무엇인가?

    • MVP 및 스프린트 계획: 이번 2달간 어디까지 개발할 것인가?

    • 기술 스택: 프론트엔드/백엔드/AI 등 간단한 사용 기술 및 배포 계획

    • 💡 피드백 요청 포인트 (중요): 오늘 발표에서 다른 팀이나 운영진에게 특별히 질문받거나 피드백받고 싶은 고민거리 2~3가지

우리 팀의 아이디어가 더욱 단단해질 이번 세션, 즐거운 마음으로 목요일에 만나요! 🔥

날짜

날짜

2026년 5월 14일 목요일
오전 10:00 – 오후 12:00 (UTC)

플래너

  • 지훈

    Team Member

  • 보형

    Organizer(2026)

  • Junsub Lee

    Team member

  • 나영

    Organizer(2026)