Hackathon School Edition 2 è la seconda edizione dell’evento dedicato agli studenti che vogliono mettersi davvero in gioco, trasformando le competenze acquisite in classe in progetti concreti.Durante l’hackathon, i team presenteranno brand originali sviluppati durante il percorso formativo: non semplici idee, ma identità complete e strutturate. Ogni progetto dovrà includere tutti gli elementi fondamentali di un brand: • Mission e Vision • Identità visiva (palette, typography) • Applicazioni pratiche e mockupMa c’è un elemento imprescindibile che farà la differenza.Ogni progetto dovrà integrare una o più tecnologie Google, non come accessorio, ma come parte centrale e strategica del concept. Le tecnologie utilizzate dovranno essere coerenti con il brand e contribuire concretamente alla sua funzionalità, scalabilità o esperienza utente.Tra le tecnologie utilizzabili: • Google Gemini (AI e generazione contenuti) • Flutter (sviluppo applicazioni) • Firebase (backend e infrastruttura) • Google Maps Platform (geolocalizzazione e servizi location-based) • Antigravity e altri strumenti emergentiL’obiettivo non è solo creare un bel progetto, ma dimostrare di saper pensare come un team reale: unire creatività, strategia e tecnologia per costruire qualcosa che possa esistere davvero.Hackathon School Edition non è una simulazione.È il primo passo verso il mondo reale.