Filament : moteur de rendu 3D temps réel oss pour mobile et desktop - Romain Guy

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📱👨‍🏫 Filament Dans cette présentation vous découvrirez le “physically based rendering”, une technique de rendu 3D temps réel moderne utilisée dans tous les jeux récents. Pour cela nous utiliserons Filament, un moteur de rendu Open Source par Google, pour ajouter facilement des rendus 3D photo-réalistes dans vos applications Android (mais aussi iOS, Web, macOS, Linux et Windows). Vous apprendrez a

Sep 29, 2020, 4:30 – 5:30 PM

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📱👨‍🏫 Filament

Dans cette présentation vous découvrirez le “physically based rendering”, une technique de rendu 3D temps réel moderne utilisée dans tous les jeux récents. Pour cela nous utiliserons Filament, un moteur de rendu Open Source par Google, pour ajouter facilement des rendus 3D photo-réalistes dans vos applications Android (mais aussi iOS, Web, macOS, Linux et Windows). Vous apprendrez aussi certains principes physiques réels, et comment des matériaux réalistes peuvent être décrits facilement et simplement.

🎙En savoir plus sur Romain Guy :

Romain gère l'équipe Android Toolkit chez Google. Cette équipe anciennement en charge seulement du UI Toolkit de la plateforme Android travaille aujourd'hui sur de nombreux autres projets : toutes les bibliothèques Jetpack (Room, Navigation, WorkManager, Hilt, etc.), Compose, Filament (moteur de 3D temps réel), etc. Romain travaille sur les couches UI et graphiques d'Android depuis 2007.
Twitter : @romainguy

Cet évènement est co-organisé avec Les Android User Group francophones s'unissent à nouveau sous le nom de FRAUG (French Android User Group).

Comme d'habitude, retrouvez nous sur Twitch pour suivre ce live avec nous : https://www.twitch.tv/frenchandroidusergroup

When

When

Tuesday, September 29, 2020
4:30 PM – 5:30 PM UTC

Organizers

  • Gerard Paligot

    Decathlon

    Staff Engineer

  • William Blu

    GDG Organizer

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